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Inicio/Plantillas/Entrevistas/Preguntas de entrevista para UX/UI Designer
Plantilla y guía

Preguntas de entrevista para UX/UI Designer

Treinta preguntas de entrevista seleccionadas para candidatos a UX/UI Designer que cubren proceso de UX, craft de UI, prototipado y handoff, usabilidad y accesibilidad, y colaboración.

  • Pensada paraEmpresas · Reclutadores
  • Tiempo de lectura~3 min
  • Qué incluyeUn documento completo, redactado profesionalmente, que puedes adaptar a tu equipo.
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La plantilla

Use estas preguntas para entrevistar a candidatos a UX/UI Designer en {{Nombre de la empresa}}. El rol abarca dos oficios — estructurar experiencias y ejecutar interfaces — y los candidatos rara vez son igual de fuertes en ambos, así que califique por separado los grupos de proceso UX y craft de UI y decida qué equilibrio necesita su equipo. Ancle las preguntas al portafolio en pantalla siempre que sea posible.

Proceso de UX y estructuración de problemas

  • Elija un proyecto del portafolio y recorra conmigo desde la solicitud inicial hasta su primer artefacto de diseño. ¿Qué pasó en medio?
  • ¿Cómo entiende a los usuarios cuando no puede hablar con ellos directamente? ¿Qué aproximaciones ha usado realmente?
  • Cuénteme de un proyecto donde su primera arquitectura de información estaba equivocada. ¿Cómo se dio cuenta?
  • ¿Cómo mapea y diseña un flujo con muchos casos límite — errores, estados vacíos, permisos? Muéstreme un flujo real.
  • ¿Qué entregables produce antes del diseño visual, y cuáles ha abandonado por ser desperdicio?
  • Cuénteme de una vez que redujo la complejidad de un flujo. ¿Qué recortó y qué opuso resistencia?

Cómo se ve una buena respuesta: los candidatos sólidos muestran un camino repetible de la ambigüedad a la estructura — primero las metas del usuario, flujos antes que pantallas, casos límite enumerados temprano — y pueden nombrar entregables que abandonaron porque agregaban ceremonia, no claridad. Los candidatos débiles saltan de la solicitud a pantallas de alta fidelidad y llaman intuición a la brecha.

Craft de UI y ejecución visual

  • Haga zoom en su pantalla más fuerte. Recorra conmigo la escala tipográfica, el sistema de espaciado y las decisiones de color.
  • ¿Cómo establece jerarquía visual en una pantalla densa — un dashboard o una tabla de datos?
  • Muéstreme un rediseño de antes y después que haya hecho. ¿Qué mejoró específicamente más allá de verse más nuevo?
  • ¿Cómo adapta un diseño entre breakpoints? Muéstreme la versión móvil de algo que diseñó primero para escritorio.
  • ¿Qué hace que una interfaz se sienta barata? Nombre los errores específicos.
  • ¿Qué interfaz lanzada por otro equipo considera hoy la mejor de su clase, y por qué?

Cómo se ve una buena respuesta: los mejores candidatos hablan en sistemas — una escala tipográfica deliberada, un ritmo de espaciado, uso semántico del color — y pueden articular por qué una pantalla se siente pulida en términos transferibles. Preguntar qué hace que una interfaz se sienta barata es revelador: los candidatos fuertes listan causas precisas como espaciado inconsistente, profundidad falsa y alineaciones huérfanas.

Prototipado y handoff a desarrollo

  • ¿A qué fidelidad prototipa según la pregunta — validación de flujo frente a sensación de interacción?
  • Recorra conmigo su paquete de handoff de una funcionalidad reciente. ¿Qué tuvieron que preguntar igual los ingenieros?
  • ¿Cómo documenta estados e interacciones que los mockups estáticos no pueden expresar?
  • Cuénteme de un diseño que volvió mal del desarrollo. ¿Qué faltaba en su especificación?
  • ¿Cómo usa design tokens o estilos compartidos para mantener el handoff consistente?

Usabilidad y accesibilidad

  • Recorra conmigo el último problema de usabilidad que encontró en pruebas y que jamás habría adivinado.
  • ¿Cuál es su lista de verificación de accesibilidad antes de liberar un diseño — los puntos concretos?
  • ¿Cómo diseña para navegación por teclado y lectores de pantalla en un componente complejo?
  • Cuénteme de hacer accesible un diseño sin hacerlo feo. ¿Cuál era la tensión?
  • ¿Cómo prueba la comprensión del texto — los usuarios entienden las palabras en sus pantallas?

Colaboración y crecimiento

  • ¿Cómo presenta opciones de diseño a los stakeholders — cuántas, y cómo enmarca la recomendación?
  • Cuénteme de incorporar una retroalimentación dura que resultó estar en lo correcto.
  • Describa su ritmo de trabajo con los desarrolladores durante un sprint.
  • ¿Qué parte de su oficio está mejorando activamente ahora, y cómo?
  • ¿Qué criticaría de la interfaz de nuestro producto, según lo que ha visto hasta ahora?

No es asesoría legal

Esta plantilla se ofrece solo con fines informativos generales y no constituye asesoría legal. Las leyes varían según la jurisdicción y cambian con el tiempo — pide a un profesional calificado que revise cualquier documento antes de utilizarlo.

Para este rol

  • Salario y datos de mercado: Preguntas de entrevista para UX/UI Designer
  • Evaluación de habilidades: Preguntas de entrevista para UX/UI Designer
  • Descripción de puesto: Diseñador/a UX/UI

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